Roblox เรียกมันว่า “เกม” อีกครั้ง — เพราะอะไรถึงเปลี่ยนใจหลังเงียบมากว่า 4 ปี?

หลายคนอาจไม่ทันสังเกต แต่ถ้าคุณใช้งาน Roblox อยู่ในช่วงปี 2021 คงจำได้ว่าคำว่า “เกม” แทบจะหายไปจากแพลตฟอร์มนี้แบบเงียบๆ แทนที่ด้วยคำว่า “experiences” หรือ “ประสบการณ์” ที่ฟังดูเก๋แต่ก็งงพอกัน และตอนนี้ในปี 2026 Roblox ตัดสินใจหันหลังให้กับคำศัพท์นั้น แล้วกลับมาใช้คำที่ตรงไปตรงมาที่สุดอย่าง “เกม” อีกครั้งแล้ว แล้วเกิดอะไรขึ้นระหว่างนั้น? ทำไมบริษัทระดับโลกถึงยอมเปลี่ยนคำศัพท์บนแพลตฟอร์มของตัวเองเพียงเพราะคำฟ้องร้องระหว่างสองบริษัทอื่น? และนี่สะท้อนอะไรเกี่ยวกับทิศทางของวงการเกมและอินเทอร์เน็ตในอนาคต? บทความนี้จะพาไปไขปริศนาทั้งหมด จุดเริ่มต้น: คดีความที่เขย่าคำนิยามของ “เกม” ย้อนกลับไปในปี 2021 การพิจารณาคดีระหว่าง Epic Games และ Apple ที่กลายเป็นหนึ่งในคดีเทคโนโลยีที่ถูกจับตามองมากที่สุดในรอบทศวรรษ ประเด็นหลักของคดีนั้นคือการตั้งคำถามว่า App Store ของ Apple ผูกขาดตลาดหรือไม่ แต่ภายในกระบวนการพิจารณา ได้เกิดการถกเถียงที่น่าสนใจมากในระดับปรัชญา นั่นคือ “เกม” คืออะไรกันแน่? ในระหว่างการพิจารณาคดี ผู้บริหารระดับสูงของ Apple ได้ให้การว่า Roblox ไม่ควรถูกมองว่าเป็น “เกม” เนื่องจากมันเป็นแพลตฟอร์มที่ให้ผู้ใช้สร้างเนื้อหาขึ้นมาเอง ซึ่งมีความซับซ้อนและหลากหลายกว่าเกมทั่วไป … Read more

Meta ปิดตำนาน 3 สตูดิโอเกม VR ชั้นนำ หลังสร้างผลงานดังมาตลอด 20 ปี

วงการเกมสั่นสะเทือนอีกครั้ง เมื่อยักษ์ใหญ่อย่าง Meta ประกาศปิดตัวสตูดิโอพัฒนาเกมภายใต้แผนก Reality Labs ถึง 3 สตูดิโอพร้อมกัน โดยเฉพาะ Sanzaru Games ผู้สร้างเกม VR คุณภาพสูงสุดบนแพลตฟอร์ม Meta Quest อย่าง Asgard’s Wrath ทั้ง 2 ภาค ที่ครองใจนักเล่นทั่วโลก การตัดสินใจครั้งนี้ไม่เพียงส่งผลกระทบต่อทีมงานหลายร้อยคน แต่ยังทิ้งคำถามใหญ่ถึงอนาคตของเกม VR ระดับ AAA บนระบบนิเวศของ Meta จากจุดเริ่มต้นสู่ผู้สร้างตำนาน VR ที่โลกจดจำ Sanzaru Games ก่อตั้งขึ้นในปี 2006 โดยทีมอดีตพนักงาน Activision กลุ่มหนึ่งที่มีวิสัยทัศน์ต้องการสร้างผลงานเกมที่แตกต่างและท้าทาย จุดเริ่มต้นของพวกเขาอาจไม่ได้โดดเด่นนัก ด้วยเกม Ninja Reflex บน Nintendo Wii และ DS ที่ออกมาในปี 2008 ซึ่งได้รับคำวิจารณ์แบบผสมผสาน แต่นั่นกลับเป็นบทเรียนสำคัญที่หล่อหลอมทีมให้แข็งแกร่งขึ้น ปี … Read more