วงการอีสปอร์ตโลกกำลังจะได้เห็นการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอีกครั้ง เมื่อมูลนิธิ Esports World Cup (EWCF) ประกาศเปิดตัวรายละเอียดสำคัญของการแข่งขัน Esports World Cup 2026 พร้อมเงินรางวัลมหาศาลกว่า 75 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และรายชื่อเกมที่จะร่วมการแข่งขันทั้งหมด 24 เกม ซึ่งจะจัดขึ้นที่กรุงริยาด ประเทศซาอุดีอาระเบีย ระหว่างวันที่ 6 กรกฎาคม ถึง 23 สิงหาคม 2026 เป็นเวลา 7 สัปดาห์เต็ม
การแข่งขันครั้งนี้จะมีนักกีฬาอีสปอร์ตกว่า 2,000 คนจากสโมสรชั้นนำกว่า 200 ทีม จากทั่วโลกมากกว่า 100 ประเทศ มาแข่งขันใน 25 ทัวร์นาเมนต์ เพื่อชิงตำแหน่งแชมป์สโมสรของ Esports World Cup ที่จะกลายเป็นตำนานในวงการอีสปอร์ตไปอีกนาน
เงินรางวัลสูงสุดในประวัติศาสตร์อีสปอร์ต สะท้อนการเติบโตของวงการ
เงินรางวัลรวม 75 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปีนี้ถือเป็นจำนวนที่สูงที่สุดในประวัติศาสตร์ของการแข่งขันอีสปอร์ตแบบหลายเกม สะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการและความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของ Esports World Cup ในฐานะงานแข่งขันกีฬาระดับพรีเมียมและเป็นการแข่งขันหลักที่รวมหลายเกมไว้ด้วยกันในระบบนิเวศอีสปอร์ตระดับโลก
นี่เป็นปีที่สามติดต่อกันที่การแข่งขันนี้ถูกจัดขึ้นในรูปแบบที่ครอบคลุมและมีระบบการแข่งขันข้ามเกมที่ชัดเจน นำมาซึ่งการรวมตัวของนักกีฬาที่ดีที่สุด สโมสรชั้นนำ เกมยอดนิยม และชุมชนแฟนเกมจากทั่วโลกเข้าด้วยกัน ผ่านปฏิทินการแข่งขันที่วางแผนไว้อย่างดี ซึ่งจะกำหนดจังหวะและทิศทางของฤดูกาลอีสปอร์ตโลกทั้งปี
ราล์ฟ ไรเคิร์ต ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของมูลนิธิ Esports World Cup กล่าวว่า “เงินรางวัลที่สามารถเปลี่ยนชีวิตนี้มีอยู่เพื่อสนับสนุนผู้คนที่อยู่ในใจกลางของอีสปอร์ต นั่นคือนักกีฬาและสโมสรที่ลงทุนกับพวกเขาปีแล้วปีเล่า Esports World Cup แตกต่างเพราะการแข่งขันระดับสโมสร การแข่งขันหนึ่งเกมจะมอบตำแหน่งแชมป์เดียว แต่ Esports World Cup มอบตำแหน่งแชมป์สโมสรข้ามเกมที่ดีที่สุด”
การแข่งขันระดับสโมสร เงินรางวัล 30 ล้านดอลลาร์
ในปี 2026 การแข่งขัน EWC Club Championship ซึ่งเป็นการแข่งขันหลักแบบข้ามเกมของ Esports World Cup จะมอบเงินรางวัล 30 ล้านดอลลาร์สหรัฐให้กับสโมสร 24 อันดับแรก เพิ่มขึ้นจากปีก่อน 3 ล้านดอลลาร์
สโมสรที่คว้าแชมป์จะได้รับเงินรางวัลสูงสุด 7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ พร้อมทั้งมีการเพิ่มจำนวนเงินรางวัลให้กับสโมสรที่อยู่ในอันดับอื่นๆ ด้วย ซึ่งในปีที่แล้ว การแข่งขัน Club Championship มีความตื่นเต้นจนถึงสัปดาห์สุดท้าย โดยมีสโมสรถึง 7 ทีมที่ยังคงมีโอกาสคว้าแชมป์ได้ในช่วงท้ายของการแข่งขัน
การแข่งขัน Club Championship นี้เป็นจุดเด่นสำคัญที่ทำให้ Esports World Cup แตกต่างจากการแข่งขันอีสปอร์ตอื่นๆ เพราะไม่ได้มุ่งเน้นแค่การหาแชมป์ในแต่ละเกม แต่ยังวัดความเป็นเลิศโดยรวมของสโมสรที่สามารถทำผลงานได้ดีในหลายเกมพร้อมกัน สะท้อนถึงความสามารถในการบริหารจัดการ การลงทุนในนักกีฬา และการพัฒนาทีมในหลายสายงาน
นี่คือสิ่งที่ทำให้การแข่งขันนี้มีความหมายมากกว่าเพียงแค่ชัยชนะในแต่ละเกม แต่เป็นการพิสูจน์ว่าสโมสรใดจะเป็นองค์กรอีสปอร์ตที่แข็งแกร่งและครบวงจรที่สุดในโลก การแข่งขันในรูปแบบนี้ยังช่วยสร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนๆ ที่สามารถติดตามและเชียร์สโมสรโปรดของตนได้ตลอดทั้ง 7 สัปดาห์ของการแข่งขัน ไม่ใช่แค่ในเกมเดียว
การแข่งขันแต่ละเกม เงินรางวัลรวมกว่า 39 ล้านดอลลาร์
นอกจากเงินรางวัลของการแข่งขันระดับสโมสรแล้ว การแข่งขันแต่ละเกมก็จะมีเงินรางวัลเป็นของตัวเอง โดยรวมกันแล้วมีมูลค่าเกิน 39 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ส่วนเงินรางวัลที่เหลือจะถูกแจกจ่ายผ่านรางวัลต่างๆ สำหรับสโมสรและนักกีฬา ไม่ว่าจะเป็นรางวัลนักกีฬายอดเยี่ยมสำหรับแต่ละทัวร์นาเมนต์ และรางวัล Jafonso Award สำหรับนักกีฬาหรือสโมสรที่คว้าแชมป์ได้หลังจากผ่านเข้ามาจากรอบ Last Chance Qualifier รวมถึงการแจกจ่ายผ่านกิจกรรมคัดเลือกที่จัดโดยผู้พัฒนาเกมและผู้จัดการแข่งขันที่เป็นพันธมิตร ก่อนการแข่งขันหลักที่กรุงริยาด
การกระจายเงินรางวัลในรูปแบบนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ EWCF ในการสนับสนุนนักกีฬาและสโมสรในทุกระดับ ไม่เพียงแค่ผู้ที่คว้าแชมป์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงนักกีฬาที่แสดงความสามารถโดดเด่นในแต่ละทัวร์นาเมนต์ และสโมสรที่สามารถผ่านอุปสรรคเข้าสู่การแข่งขันหลักได้
รางวัล MVP ในแต่ละทัวร์นาเมนต์จะช่วยยกย่องนักกีฬาที่มีผลงานโดดเด่นที่สุด ไม่ว่าทีมของพวกเขาจะคว้าแชมป์หรือไม่ก็ตาม ในขณะที่รางวัล Jafonso Award กลายเป็นสัญลักษณ์ของการต่อสู้ไม่ย่อท้อและความมุ่งมั่น เพราะเป็นรางวัลสำหรับผู้ที่ผ่านเข้ามาจากรอบที่ยากที่สุดแต่ยังสามารถคว้าชัยชนะสูงสุดได้ในที่สุด
โครงการสนับสนุนระบบนิเวศและเส้นทางคัดเลือก
นอกจากเงินรางวัลที่สูงมหาศาลแล้ว EWCF ยังคงดำเนินโครงการสนับสนุนระบบนิเวศต่อเนื่อง ซึ่งรวมถึง EWCF Club Partner Program และระบบคัดเลือก Road to EWC โครงการ Club Partner Program ในปี 2026 จะสนับสนุนองค์กรอีสปอร์ตระดับโลกชั้นนำจำนวน 40 ทีมอีกครั้ง ในขณะที่วงจรการแข่งขันที่นำโดยผู้พัฒนาเกม ทัวร์นาเมนต์ต่างๆ และกิจกรรมระดับรากหญ้า จะเป็นรากฐานสำคัญของ Road to EWC ซึ่งเปิดโอกาสให้นักกีฬาและสโมสรมากขึ้นมีเส้นทางคัดเลือกที่ชัดเจนเพื่อเข้าสู่การแข่งขันที่กรุงริยาด
โครงการ Club Partner Program นี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อวงการอีสปอร์ต เพราะช่วยสนับสนุนสโมสรชั้นนำให้สามารถรักษาความเป็นเลิศและพัฒนานักกีฬาของตนได้อย่างต่อเนื่อง การมีการสนับสนุนที่มั่นคงจากมูลนิธิทำให้สโมสรเหล่านี้สามารถลงทุนในการพัฒนาทีม การฝึกซ้อม และการดูแลสวัสดิการของนักกีฬาได้ดีขึ้น ซึ่งส่งผลต่อคุณภาพของการแข่งขันโดยรวม
ส่วนระบบ Road to EWC เป็นการเปิดโอกาสให้นักกีฬาและทีมจากทั่วโลก ไม่ว่าจะเป็นมืออาชีพที่มีชื่อเสียงอยู่แล้วหรือนักกีฬามือใหม่ที่กำลังมองหาโอกาส ต่างก็มีเส้นทางที่ชัดเจนในการเข้าสู่เวทีการแข่งขันระดับโลกนี้ การที่ผู้พัฒนาเกมและผู้จัดการแข่งขันต่างๆ เข้ามามีส่วนร่วมในการจัดกิจกรรมคัดเลือก ทำให้เกิดความหลากหลายและให้โอกาสกับผู้เล่นที่มีศักยภาพจากทุกภูมิภาคได้แสดงความสามารถ
นี่คือการสร้างระบบนิเวศที่ยั่งยืน ที่ไม่ได้มุ่งเน้นแค่การจัดงานใหญ่ปีละครั้ง แต่ยังสร้างโครงสร้างที่สนับสนุนการเติบโตของวงการอีสปอร์ตในระยะยาว ตั้งแต่ระดับรากหญ้าไปจนถึงระดับมืออาชีพสูงสุด
รายชื่อเกมครบ 24 ไทเทิล พร้อมเกมใหม่สุดฮอต
ปีนี้มีเกมที่จะแข่งขันทั้งหมด 24 ไทเทิล โดยมีเกมใหม่ที่เข้าร่วมการแข่งขัน ได้แก่ Fortnite และ Trackmania ซึ่งจะนำเสนอสโมสร์ นักกีฬา และผู้มีความสามารถที่ดีที่สุดของวงการอีสปอร์ตบนเวทีที่กรุงริยาดในช่วงฤดูร้อนนี้
รายชื่อเกมทั้งหมดประกอบด้วย Apex Legends, Call of Duty: Black Ops 7, Call of Duty: Warzone, Chess (หมากรุก), Counter-Strike 2, Crossfire, Dota 2, EA Sports FC 26, FATAL FURY: City of the Wolves, Fortnite, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG: Battlegrounds, PUBG Mobile, Rocket League, Street Fighter 6, Teamfight Tactics, TEKKEN 8, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X, Trackmania และ VALORANT
การเพิ่ม Fortnite เข้ามาในปีนี้ถือเป็นข่าวใหญ่สำหรับแฟนเกมทั่วโลก เพราะ Fortnite เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดในโลก มีฐานผู้เล่นมหาศาลและฉากการแข่งขันที่เติบโตอย่างรวดเร็ว การเข้าร่วมของ Fortnite จะดึงดูดนักกีฬาและแฟนคลับจำนวนมากเข้าสู่การแข่งขัน และเพิ่มความหลากหลายให้กับประเภทของเกมที่มีในงาน
ส่วน Trackmania ก็เป็นการเพิ่มมิติใหม่ด้วยการนำเกมแข่งรถที่เน้นทักษะและความแม่นยำเข้ามา ซึ่งแตกต่างจากเกมอื่นๆ ที่ส่วนใหญ่เป็นเกมยิง เกมต่อสู้ หรือเกมกลยุทธ์ การมี Trackmania ทำให้ Esports World Cup ครอบคลุมแนวเกมได้กว้างขวางยิ่งขึ้น
การคัดเลือกเกมทั้ง 24 ไทเทิลนี้สะท้อนถึงความหลากหลายของวงการอีสปอร์ตในปัจจุบัน ตั้งแต่เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งอย่าง Counter-Strike 2 และ VALORANT, เกม Battle Royale อย่าง PUBG และ Fortnite, เกมกลยุทธ์แบบ MOBA อย่าง Dota 2 และ League of Legends, เกมต่อสู้อย่าง Street Fighter 6 และ TEKKEN 8, ไปจนถึงเกมฟุตบอลอย่าง EA Sports FC 26 และแม้กระทั่งหมากรุกที่เป็นการแข่งขันทางปัญญา
การมีเกมที่หลากหลายในแนวต่างๆ ทำให้การแข่งขันนี้ไม่เพียงแค่ดึงดูดผู้ชมที่เป็นแฟนเกมเฉพาะแนว แต่ยังเป็นงานที่สามารถตอบสนองความสนใจของคนที่ชื่นชอบเกมหลากหลายประเภท และทำให้การแข่งขัน Club Championship มีความท้าทายสูงขึ้น เพราะสโมสรต้องมีความเป็นเลิศในหลายสายงานพร้อมกัน
การมีเกมมือถืออย่าง Free Fire, PUBG Mobile, Mobile Legends: Bang Bang และ Honor of Kings ก็แสดงให้เห็นถึงการรับรู้ถึงความสำคัญของเกมมือถือที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วในภูมิภาคเอเชียและทั่วโลก ซึ่งมีฐานผู้เล่นมหาศาลและมีศักยภาพทางการตลาดสูงมาก
การจัดการแข่งขันแบบหลายสนามพร้อมกัน
การแข่งขัน EWC 2026 จะจัดขึ้นตลอด 7 สัปดาห์ในหลายสนามแข่งขัน ทำให้สามารถจัดการแข่งขันหลายเกมพร้อมกันได้ โดยมีตารางการแข่งขันที่ประสานกันอย่างดีระหว่างหลายสถานที่ ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสบการณ์ให้กับแฟนๆ และผู้ชมทั่วทั้งรายการ
การจัดการแข่งขันในรูปแบบนี้แสดงให้เห็นถึงความคิดที่ทันสมัยและการวางแผนที่รอบคอบ เพราะการมีการแข่งขันหลายเกมในเวลาเดียวกันทำให้แฟนๆ สามารถเลือกดูเกมที่ตนสนใจได้ตลอดเวลา ไม่ต้องรอให้เกมหนึ่งจบก่อนที่จะมีเกมถัดไป นอกจากนี้ยังช่วยเพิ่มความตื่นเต้นเพราะอาจมีหลายแมตช์สำคัญเกิดขึ้นพร้อมกันในเวลาเดียวกัน
การใช้หลายสนามแข่งขันยังช่วยให้การจัดงานสามารถรองรับผู้ชมได้มากขึ้น และสร้างบรรยากาศที่เหมาะสมกับแต่ละประเภทเกม เช่น สนามสำหรับเกมต่อสู้อาจมีการจัดแสงและเสียงที่สร้างบรรยากาศความตึงเครียด ในขณะที่สนามสำหรับเกมกลยุทธ์อาจเน้นการนำเสนอข้อมูลและสถิติให้ชัดเจน
การประสานตารางการแข่งขันที่ดียังช่วยให้การถ่ายทอดสดทางออนไลน์สามารถครอบคลุมการแข่งขันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ผู้ชมจากทั่วโลกสามารถติดตามเกมที่ตนสนใจได้ตลอด 7 สัปดาห์ของการแข่งขัน ซึ่งจะช่วยเพิ่มจำนวนผู้ชมและสร้างการมีส่วนร่วมจากชุมชนทั่วโลก
เปิดจำหน่ายบัตรเข้าชม 22 มกราคม 2026
บัตรเข้าชม EWC 2026 จะเริ่มจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 22 มกราคม 2026 ผ่านพันธมิตรจำหน่ายตั๋วระดับนานาชาติของ EWC 2026 ได้แก่ Webook, Platinumlist, Damai, Maiseat และ Tixr
การเปิดจำหน่ายบัตรผ่านหลายช่องทางนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการให้แฟนๆ จากทั่วโลกสามารถเข้าถึงและซื้อบัตรได้สะดวก โดยแต่ละแพลตฟอร์มมีจุดแข็งในการให้บริการแฟนคลับในภูมิภาคต่างๆ ซึ่งจะช่วยให้กระบวนการจัดจำหน่ายบัตรเป็นไปอย่างราบรื่นและเป็นธรรมสำหรับทุกคน
สำหรับแฟนเกมที่สนใจเข้าร่วมงานโดยตรง นี่คือโอกาสที่จะได้สัมผัสบรรยากาศการแข่งขันระดับโลก เห็นนักกีฬาชื่อดังแสดงความสามารถด้วยตาตนเอง และเป็นส่วนหนึ่งของเทศกาลอีสปอร์ตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลก
ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของปี 2025
การประกาศนี้สร้างต่อจากความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Esports World Cup 2025 ซึ่งในปีที่สอง EWC มีผู้ชมทั่วโลกถึง 750 ล้านคน สร้างเวลาการรับชมรวม 350 ล้านชั่วโมง โดยมีจำนวนผู้ชมพร้อมกันสูงสุดถึง 7.98 ล้านคนในช่วงการแข่งขัน League of Legends at EWC ’25 มีการจัดทัวร์นาเมนต์ 25 รายการครอบคลุม 24 เกม โดยมีนักกีฬามากกว่า 2,000 คนจากประมาณ 200 สโมสรใน 100 ประเทศเข้าร่วม ส่วนในกรุงริยาด งาน EWC และเทศกาลได้ต้อนรับผู้เยี่ยมชมมากกว่า 3 ล้านคนตลอดงาน 7 สัปดาห์
ตัวเลขเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงการเติบโตอย่างมหาศาลของงาน โดยจำนวนผู้ชม 750 ล้านคนนั้นใกล้เคียงกับการชมกีฬาชั้นนำระดับโลกอื่นๆ และเวลาการรับชม 350 ล้านชั่วโมงแสดงถึงการมีส่วนร่วมที่แท้จริงของผู้ชม ไม่ใช่แค่การคลิกดูแบบผ่านๆ
จำนวนผู้ชมพร้อมกันสูงสุด 7.98 ล้านคนในการแข่งขัน League of Legends นั้นสูงกว่าการถ่ายทอดสดของกีฬาบางประเภทในช่องหลักเสียอีก ซึ่งสะท้อนถึงความนิยมและความสนใจของคนทั่วโลกที่มีต่ออีสปอร์ต
การที่มีผู้เยี่ยมชมกว่า 3 ล้านคนมาที่สถานที่จัดงานจริงในกรุงริยาดก็แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จในการสร้างงานที่ไม่ได้ดีเฉพาะในโลกออนไลน์เท่านั้น แต่ยังเป็นเทศกาลที่ดึงดูดผู้คนให้มาร่วมสัมผัสประสบการณ์ตรงด้วย การมีผู้เยี่ยมชมจำนวนมากขนาดนี้ยังส่งผลดีต่อเศรษฐกิจท้องถิ่นและช่วยยกระดับกรุงริยาดให้เป็นศูนย์กลางของวงการอีสปอร์ตโลก
ความสำเร็จในปี 2025 นี้เป็นรากฐานสำคัญสำหรับการจัดงานในปี 2026 และเป็นหลักฐานที่ชัดเจนว่า Esports World Cup ไม่ได้เป็นเพียงแค่การแข่งขันชั่วคราว แต่เป็นงานที่กำลังสร้างมรดกในวงการอีสปอร์ตและมีแนวโน้มที่จะยิ่งใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ในอนาคต
ผลกระทบต่ออุตสาหกรรมอีสปอร์ตโลก
การจัด Esports World Cup ในรูปแบบนี้กำลังเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ของวงการอีสปอร์ตทั่วโลก การมีงานแข่งขันหลักที่รวมหลายเกมเข้าด้วยกันและมีระบบการแข่งขันที่ชัดเจนตลอดปี ช่วยสร้างโครงสร้างที่เป็นระเบียบให้กับวงการที่เคยค่อนข้างกระจัดกระจายก่อนหน้านี้
สโมสรและนักกีฬาสามารถวางแผนและเตรียมตัวได้ดีขึ้นเมื่อทราบตารางการแข่งขันล่วงหน้า และการมีเงินรางวัลที่สูงมหาศาลทำให้การเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพกลายเป็นอาชีพที่น่าดึงดูดและยั่งยืนมากขึ้น การลงทุนของสโมสรในการพัฒนานักกีฬาและโครงสร้างพื้นฐานก็คุ้มค่ามากขึ้นเมื่อมีโอกาสชิงเงินรางวัลมหาศาลและสร้างชื่อเสียงในเวทีระดับโลก
สำหรับประเทศต่างๆ โดยเฉพาะในภูมิภาคเอเชียและตะวันออกกลาง การจัดงานแบบนี้กำลังกลายเป็นแรงผลักดันสำคัญในการพัฒนาอุตสาหกรรมอีสปอร์ตภายในประเทศ ทั้งในแง่ของการสร้างสถานที่แข่งขัน การพัฒนาบุคลากร และการสร้างระบบนิเวศที่สนับสนุนอุตสาหกรรมนี้
สื่อและแบรนด์ต่างๆ ก็ให้ความสนใจกับอีสปอร์ตมากขึ้นเมื่อเห็นตัวเลขผู้ชมที่สูงขนาดนี้ ทำให้มีการลงทุนและการสปอนเซอร์เพิ่มขึ้น ซึ่งช่วยให้วงการโดยรวมมีเสถียรภาพทางการเงินและสามารถเติบโตได้อย่างยั่งยืน
บทสรุป การแข่งขันที่จะเขียนประวัติศาสตร์
Esports World Cup 2026 มีทุกอย่างที่จำเป็นสำหรับการเป็นการแข่งขันที่จะเขียนประวัติศาสตร์ใหม่ให้กับวงการอีสปอร์ต เงินรางวัล 75 ล้านดอลลาร์ที่สูงที่สุด รายชื่อเกม 24 ไทเทิลที่หลากหลายและครอบคลุมทุกแนว การแข่งขันที่จะดำเนินไปตลอด 7 สัปดาห์เต็ม และระบบ Club Championship ที่ท้าทายและน่าติดตาม
สำหรับนักกีฬาและสโมสร นี่คือโอกาสสำคัญในการพิสูจน์ความสามารถ สร้างชื่อเสียง และคว้าเงินรางวัลที่เปลี่ยนชีวิตได้ สำหรับแฟนเกมทั่วโลก นี่คือเทศกาลอีสปอร์ตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่จะนำเสนอการแข่งขันในระดับสูงสุด ความตื่นเต้น และช่วงเวลาที่น่าจดจำมากมาย
ไม่ว่าจะติดตามผ่านการถ่ายทอดสดออนไลน์หรือเข้าร่วมงานด้วยตนเองที่กรุงริยาด การแข่งขันนี้สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่ไม่มีวันลืมให้กับทุกคนที่รักอีสปอร์ต นับถอยหลังเริ่มต้นแล้วสำหรับงานแข่งขันที่จะทำให้โลกจับตามองในเดือนกรกฎาคมถึงสิงหาคมนี้
